Loop Starter в FL Studio
Быстрый луп из FL Cloud по жанру и как не застрять в пресетах.
Полезная информация об фл студио. Инструкции, как что-то сделать.
Быстрый луп из FL Cloud по жанру и как не застрять в пресетах.
Зачем подписывать Kick/808 и красить дорожки.
Missing files, поиск путей и как не потерять кики.
Где лежат пресеты, проекты и настройки пользователя.
Потоки микшера и какие плагины всё равно однопоточные.
Зачем PDC и почему после лимитера плывёт фаза.
Автоотключение молчащих эффектов для экономии CPU.
Что можно в триале и чего нельзя сохранить.
Установка на macOS, права и Core Audio.
Официальный инсталлятор, папки и первый запуск.
Почему новую версию не надо покупать заново.
Fruity, Producer, Signature и All Plugins — что внутри.
Lifetime updates: откуда качать и что не потерять.
Облако Image-Line, паки FLEX и резервные копии проектов.
Что умеет мобильная версия и как донести идею до десктопа.
Официальный контроллер: пэды, микшер и пошаговый ввод.
Привязка ручек плагина к контроллеру.
MIDI settings, порты и проверка нот в пианоролле.
NewTone и конвертация мелодии сэмпла в ноты.
Edison, Slicex и слайс прямо в плейлисте.
Reverse в сэмплере, Edison и плейлисте.
EQ → компрессия → сатурация → посылы: рабочая схема.
Throw на последнее слово и ритмические задержки.
Одно помещение для снейра, вокала и FX.
Где резать низ у мелодий, вокала и реверба.
Сначала режем грязь, потом добавляем яркость.
New York compression на барабанах через шину или Patcher.
Ширина хэтов и FX без развала кика и 808.
Почему низ держат в центре и как проверить моносовместимость.
Интегрированная громкость, true peak и зачем не давить в 0 dB.
Красные пики, 32-bit float и когда клип — это уже проблема.
Зачем −6 дБ на мастере и как не упереться в лимитер слишком рано.
Как слушать референс в сессии и не сводить вслепую.
Стоковая цепь на мастере и когда отдавать инженеру.
EQ, компрессия, de-ess, посылы и посадка на бит.
Кик, снейр, хэты, шина ударных и клиппер.
Закрытые, открытые и 1/32 переборы в Channel Rack и пианоролле.
Сайдчейн, EQ-вырезы и чтобы низ не размазывался.
Сэмпл vs синтез, тюнинг и слайды баса.
Кик, хэты, 808, мелодия и экспорт первого трека.
Простой уровень в слоте, когда фейдер микшера уже занят автоматизацией.
Перформанс-эффекты: лоу-пас, гейт, реверс одним жестом.
Многополосный фильтр для sweeps и саунд-дизайна.
Ширина, mid/side и когда не раздувать низ.
Формулы, связь ручек и нестандартная автоматизация.
Конверт с пика кика на громкость баса или пада.
Как получить робот-голос стоковым вокодером.
Облегчённый аддитивный синтез, когда Harmor слишком тяжёлый.
Мультисэмплы, зоны и библиотеки вместо одного WAV на канал.
Киты ударных, велосити-слои и раскладка пэдов.
Пресетный синтезатор, паки и низкая нагрузка на CPU.
Три осциллятора, суббас и учебный синтез без лишних ручек.
FM и субтрактив в стоковом синтне Image-Line.
Аддитивный синтез и зачем Harmor ест CPU.
Пики, RMS и спектр для контроля микса без дорогих анализаторов.
Что делает пресет A–D и почему им нельзя лечить микс.
Прессеты времени и громкости для дропов и fills.
Многополосный компрессор/максимайзер Image-Line.
Зачем клиппер на барабанной шине и на мастере.
Атака, релиз, порог и простая компрессия стоком.
Размер комнаты, damp и wet/dry у стокового реверба.
Фильтры, диффузия и современные задержки стоковым Delay 3.
Простой дилей: время, фидбек и когда его хватает.
Полосы, спектр и базовая эквализация стоковым EQ.
Обзор стокового лимитера и вкладки COMP / LIMIT.
Растяжка аудиоклипов, режимы Elastique и попадание в темп.
Как запечь тяжёлый кусок в аудио и сэкономить CPU.
Когда копия паттерна или клипа должна жить отдельно.
Intro, Verse, Chorus и навигация по форме трека.
Клик, отсчёт тактов и запись в темп.
Почему экспорт даёт 4 такта и как слушать всю аранжировку.
ZIP, плагины, пути сэмплов и лицензия.
Обычный .flp и zipped loop package со сэмплами.
Настройка autosave и восстановление после вылета.
Как сделать template с шинами, сендами и именами треков.
Встроенный ASIO-драйвер для ноутбука без внешней карты.
Чем отличаются выходы Windows и какой выбрать.
Низкий буфер для записи, высокий для сведения.
Dropouts: буфер, CPU, USB и фоновые процессы.
Тишина при воспроизведении: устройство, mute и роутинг.
Smart disable, заморозка и почему появляется треск.
Цепочки плагинов, параллель и макрокрутилки.
Правка вокала и мелодии сэмпла встроенным тюнером.
Нарезка брейков и раскладка слайсов по клавишам.
Запись, нарезка, шумодав и отправка в плейлист.
Запись с MIDI-клавиатуры, count-in и квантизация входа.
Микрофон, вход микшера, мониторинг и плейлист.
Split mixer tracks и подготовка бита для рэпера.
Рендер песни: формат, качество и Song mode.
Что проверить, если VST установлен, но его нет в списке.
Какой формат ставить и где лежат стандартные папки.
VST2/VST3, скан и загрузка на канал или в микшер.
Сканирование VST, пути и избранные плагины.
Сэмплы, пресеты, поиск и превью в браузере.
Типы точек, initial value и копирование движения ручки.
Клипы автоматизации громкости, фильтра и эффектов.
Маркеры, клипы и переход от 8 тактов к форме песни.
Как дробить идеи на паттерны и не писать весь трек в Pattern 1.
Степ-секвенсер, группировка каналов и отличие от плейлиста.
Как сохранить цепочку эффектов трека и переносить её между проектами.
Уровни каналов, запас под мастер и почему не надо клиппить заранее.
Как сделать пампующий сайдчейн кика и баса стоковым лимитером.
Общий реверб и дилей на посыле вместо копий плагина.
Назначение Channel Rack на Insert, шины и посылы.
Как устроен микшер и зачем роутить инструменты на Insert.
Сохранение партии или проекта в MIDI для другой DAW.
Перенос MIDI в пианоролл, плейлист и Channel Rack.
Генерация риффов и черновика мелодии в пианоролле.
Акценты, громкость нот и живые хэты через велосити.
Quick quantize, сила квантизации и живой тайминг.
Подсветка гаммы в пианоролле и выбор тональности.
Chord stamp, гамма и ручная сборка трезвучий.
Как делать слайды 808 и баса через slide-ноты.
Карандаш, кисть, выделение и нарезка нот в пианоролле.
Как открыть Piano roll, рисовать ноты и работать с сеткой.
Подробное руководство как установить сэмплы в fl studio 20
Подробный обзор драйвера ASIO для любых звуковых карт asio4all. Пошаговое руководство настройки asio4all в fl studio 20.
Горячие клавиши FL Studio. Все хоткеи для быстрого управления во фрути лупс.