Главная Блог Об FL Studio Fruity Reverb 2 в FL Studio

Fruity Reverb 2 в FL Studio

Fruity Reverb 2 имитирует комнату в FL Studio: размер, затухание, damp и баланс wet/dry. На сенде из него делают одно общее помещение для снейра и вокала.

Fruity Reverb 2 в FL Studio

Содержание статьи:

Зачем стоковый реверб

Без пространства снейр и голос сидят «в голове». Reverb 2 рисует ранние отражения и хвост до 20 секунд — этого хватает от маленькой комнаты до зала. В комплекте FL Studio это самый гибкий алгоритмический реверб; альтернативы — старый Reeverb и свёрточный Convolver.

Ревербом легко перебрать. На плотном бите длинный хвост на каждом синтезаторе превращает середину в кашу. Чаще одно помещение на сенде плюс короткий дилей понятнее, чем мокрый реверб на десяти каналах.

Размер, DEC и DIFF

SIZE — виртуальный размер комнаты. DEC — время затухания до −60 дБ. Их крутят парой: маленькая комната и длинный DEC звучат неестественно, огромный зал с DEC 0.4 с — тоже.

DIFF (диффузия) склеивает отражения. Низкое значение — отдельные эхо, высокое — гладкий шум хвоста. Для вокала обычно выше, для перкуссии иногда ниже, чтобы хлопки читались.

DEL — предзадержка до первых отражений. Маленькая комната — короткая DEL, зал можно отодвинуть. Переключатель TEMPO привязывает предзадержку к сетке: удобно, чтобы атака снейра оставалась сухой, а пространство начиналось на следующую долю. Слишком большая DEL слышна как отдельный слэп — это уже не «комната», а эффект.

DAMP, срезы и Mid/Side

DAMP ускоряет затухание верха: хвост теплеет. На максимуме damp фактически выключается (в хинте OFF). H.CUT и L.CUT режут мокрый сигнал целиком: верх, если комната свистит, низ — чтобы кик не гудел в ревербе ударных.

BASS и CROSS меняют время жизни низа относительно остального хвоста. Светлая комната — меньше баса в ревербе, тёплая — наоборот.

MID/SIDE по умолчанию обрабатывает середину. Режим SIDE вешает пространство на края и меньше размывает центр — так иногда мочат весь микс, не трогая кик и вокал в моно. На сухом моно-канале SIDE не из чего строить стерео.

SEP расширяет само стерео хвоста. Сухой сигнал при этом не трогается.

DRY, WET, ER и сенд

DRY — прямой звук, WET — хвост, ER — уровень ранних отражений. На сенде: DRY в ноль, WET на максимум, посыл с каналов — по вкусу. На вставке канала DRY оставляют высоким, WET добавляют понемногу.

Практичный старт на сенде: SIZE и DEC как у небольшой студийной комнаты, L.CUT около 150–200 Гц, DAMP слегка вниз от OFF, ER не громче хвоста. Дальше слушайте снейр и вокал вместе, а не реверб соло.

Если нужен ритмический повтор вместо облака — поставьте Delay 2 или Delay 3. Реверб и дилей на разных сендах часто звучат чище, чем оба в одном слоте канала.

Вывод

Reverb 2 настраивается как комната: размер и DEC вместе, damp и low-cut держат хвост в узде, на сенде dry = 0. Реверб на мастере почти всегда лишний. Лучше одно общее помещение, чем мокрый пресет на каждом синтезаторе.

Loop Starter в FL Studio

Loop Starter в FL Studio

Быстрый луп из FL Cloud по жанру и как не застрять в пресетах.