Главная Блог Об FL Studio FPC: драм-пэд в FL Studio

FPC: драм-пэд в FL Studio

FPC (Fruity Pad Controller) — стоковая драм-машина в духе MPC: 32 пэда, слои по велосити, cut-группы для хэтов. Киты меняются на лету, паттерны из меню сразу падают в пианоролл.

FPC: драм-пэд в FL Studio

Содержание статьи:

FPC заменяет кучу отдельных сэмплерных каналов одним инструментом. Банки A и B по 16 пэдов, на каждом — несколько слоёв с диапазоном силы удара. Для хип-хопа и электроники этого достаточно, пока не понадобится огромный Battery-подобный сэмплер.

Три зоны интерфейса

Слева — свойства выбранного пэда: имя, громкость, пан, питч, соло/мьют. Центр — слои. Справа — сетка пэдов. Край окна тянется: слои можно спрятать и оставить одни пэды, удобно на тачскрине (режим A или A+B в шестерёнке Layout).

Клики по пэду:

  • левый — играет и выбирает пэд (высота клика = велосити: верх тише, низ громче);
  • правый — превью без смены выбранного пэда;
  • Ctrl+правый — меню пэда;
  • средний — имя, цвет, иконка.

Сэмпл из браузера бросают прямо на пэд. Несколько файлов сразу — сразу несколько слоёв. Pattern Manager подсовывает MIDI-петли ударных в пианоролл текущего канала; свои лупы кладут в User data → Presets → Scores → папка FPC drumloops.

Слои и велосити

У слоя свои громкость, пан, строй и коридор велосити. Spread Even делит диапазон 0–127 поровну. Lock Layers склеивает границы, чтобы слои не наезжали. Без лока перекрытия играют вместе — или по очереди, если включён Random layers.

Правый клик по Random layers:

  • Cycle — round robin, по кругу;
  • Random — случайный слой;
  • Random (avoid previous) — не повторять тот же удар подряд.

Так убивают «пулемёт» из одного WAV на роллах хэта. Scale volume на пэде обычно оставляют включённым: велосити ещё и громкость крутит. Выключают, когда всю динамику уже разложили по слоям и не хотят двойного затухания.

Огибающие громкости и пана на пэд нужно включить лампочкой. Короткая атака убирает щелчок, короткий релиз режет хвост опен-хэта вместе с cut-группой.

Как собрать свой кит

  1. В меню обёртки откройте Presets → Empty. Пэды уже размаплены под General MIDI — кик, снейр, хэты сядут на привычные ноты.
  2. Перетащите сэмплы из браузера. Если файлы из Edison/Slicex, заранее укажите Data folder проекта и добавьте его в Extra search folders, иначе завтра FPC не найдёт удары.
  3. Расставьте слои, cut-группы, чуть питча на перкуссии.
  4. Save preset as (.fst) в понятную папку.
  5. Переоткройте кит и проверьте, что все WAV на месте.

Имена файлов должны быть уникальными. Два Kick1.wav в разных папках — FPC возьмёт первый попавшийся в браузере. Пишите Crunchy_Kick_A, а не Kick1. Как вешать библиотеки на браузер — в инструкции по сэмплам.

Ноты, cut-группы, выход в микшер

Play Key/Octave задаёт MIDI-ноту пэда. Learn ждёт следующую клавишу контроллера. Map notes for entire bank проходит 16 пэдов подряд. Раскладки default / padKontrol / trigger finger лежат в меню; «Use current layout when changing presets» не даёт киту сбить ваши ноты.

CUT / BY — группы глушения. Открытый хэт в группе 1, закрытый BY 1: закрытие обрывает опен. Чтобы пэд глушил сам себя, поставьте одинаковые номера.

Output — смещение относительно трека, на который посажен FPC. Плагин на Insert 1, offset 2 → этот пэд звучит на Insert 3. Так кик, снейр и хэты едут на разные каналы микшера из одного FPC. «--» выключает смещение.

Чтобы сэмплы не потерялись

FPC ищет файлы через браузер. Нет папки в Extra search folders — кит откроется пустым. Экспорт Save all wav files и Save entire kit as pad presets помогает делиться отдельными пэдами. SFZ и Save for FL Studio Mobile — если кит уезжает в другую среду.

Импорт DirectWave .dwp подтягивает до 32 зон: пан, строй, сам WAV. Полные банки .dwb FPC не ест. Пичинг слоёв тяжелее при высоком resampling в микшере — на слабом CPU не задирайте качество без нужды, и следите за буфером, как в настройке ASIO.

Вывод

Один FPC вместо десятка каналов, слои на кик/снейр, cut на хэтах, offset в микшер. Empty-пресет, уникальные имена файлов, проверка кита после сохранения — и ударные перестают разъезжаться между проектами.

Loop Starter в FL Studio

Loop Starter в FL Studio

Быстрый луп из FL Cloud по жанру и как не застрять в пресетах.