Главная Блог Об FL Studio Slicex: как нарезать лупы в FL Studio

Slicex: как нарезать лупы в FL Studio

Slicex режет брейк или луп на слайсы и раскладывает их по клавишам пианоролла — удобно переставлять удары, не рисуя каждый one-shot вручную.

Slicex: как нарезать лупы в FL Studio

Содержание статьи:

Зачем Slicex, а не просто сэмплер

Slicex — генератор Image-Line, который режет перкуссионный или песенный луп на регионы и даёт играть каждый кусок отдельно с пианоролла или контроллера. Если в WAV уже лежат slice-маркеры (REX, готовые паки), плагин возьмёт их. Если маркеров нет — сам найдёт удары.

От обычного Sampler он отличается тем, что вы не таскаете десять файлов кика и снейра: один брейк становится набором нот. От Edison — тем, что после нарезки слайсы сразу играются как инструмент, с огибающими и слоями.

Как загрузить луп и получить слайсы

Откройте Slicex на канале и киньте WAV одним из способов:

  • перетащите сэмпл из браузера на окно плагина или на канал;
  • кликните по серому логотипу слева на панели Articulation, пока луп ещё не загружен;
  • откройте пустой Wave editor и укажите файл;
  • удерживайте Shift при перетаскивании, если нужно дописать слайсы к уже лежащему материалу, а не заменить его.

Внутри два дека — A и B. Второй удобен, когда хотите слойнуть другой брейк на те же ноты. После загрузки Slicex сам расставит маркеры. Если темп лупа он угадал криво, выделите кусок ровно на N ударов, нажмите F2 и впишите число битов в Selection (beats) — сетка станет честнее.

Сетку к даунбиту можно подогнать вручную: Right-Ctrl + Right-Shift + клик по первому сильному удару, затем тем же жестом растянуть шаг сетки.

Раскладка слайсов по клавишам

Играть регион можно с Keyboard-панели Slicex, из пианоролла или с MIDI-клавиатуры. Правый клик по региону даёт «сырой» звук без артикуляции — он может отличаться от того, что слышно с ноты.

Чтобы хоткеи самого Slicex работали, включите Typing Keyboard Priority. По умолчанию оно выключено: буквенная клавиатура играет ноты, а не команды плагина.

Если слайс обрывается, едва вы отпустили клавишу, загрузите в VOL/ENV артикулятора пресет Vol - sustaining.fnv — регион доиграет до конца. Поведение «как во Fruity Slicer» включается скриптом Regions → Play to end; на медленных лупах и fill-gaps этот режим бывает капризным.

Несколько слайсов на одну ноту — это слой. Правый клик по маркеру → Trigger note → та же клавиша. Дальше на Master-панели выбираете, как они смешиваются.

Щелчки между слайсами

Готовые Slicex-лупы и аккуратные REX часто играют сразу. Если между ударами щелчок или дырка:

  1. подвиньте маркеры за верхний ярлычок — атака должна начинаться ровно на транзиенте;
  2. Tools → Regions → Declick out all regions — сглаживает только хвост, атаку не трогает, для барабанов обычно лучше;
  3. Tools → Regions → Perfect all regions — более жёсткая «доводка»;
  4. Tools → Time → Drum(loop) stretch — растягивает короткий слайс, но это уже деструктивная правка волны.

У Slicex есть свой realtime-декликер. Если хвост и так обрезан в ноль, магии не будет: либо верните кусок волны, либо замените слайс one-shot из папки.

Практические приёмы

Slicex умеет не только брейки. Тот же нож хорошо режет вокальный фразу, гитарный рифф или целый дроп: переставьте куски в пианоролле — получите новый ритм без рендера.

Волновой редактор внутри — по сути тот же Edison. Можно вычистить щелчок, перевернуть слайс, подрезать низ, не выходя из плагина.

Не тащите в Slicex «просто чтобы было»: если нужен один кик — положите его в Sampler. Slicex окупается, когда вы пересобираете грув из готового лупа и хотите двигать удары как ноты.

Loop Starter в FL Studio

Loop Starter в FL Studio

Быстрый луп из FL Cloud по жанру и как не застрять в пресетах.