Главная → Блог → Об FL Studio → DirectWave: сэмплер FL Studio
DirectWave: сэмплер FL Studio
DirectWave — сэмплер Image-Line: зоны по клавиатуре и велосити, петли, фильтры, импорт чужих форматов. Бесплатный Player только играет .dwp/.dwb; полная версия умеет собирать патчи и сэмплировать VST.
Содержание статьи:
- Player и полная версия
- Программа, зоны, библиотека
- Собрать патч из WAV
- Петли и вкладка Sample
- Автосэмплирование канала
Один WAV на канал в FL — нормально для кика. Для пианино, струнных и голоса нужны мультисэмплы: разные файлы на разные ноты и силу удара. DirectWave как раз про это, плюс синтез-секция на каждую зону.
Player и полная версия
В комплекте часто стоит Player. Он грузит родные .dwp (программа) и .dwb (банк до 16 программ), сохраняется в проекте, но не даёт:
- добавлять свои сэмплы и собирать новые патчи;
- сэмплировать VST;
- открывать чужие форматы (SF2, SFZ, Kontakt, EXS и т.д.).
Полная лицензия снимает замок. Зашифрованные банки сторонних сэмплеров всё равно не откроются — так вендоры защищают каталог. High Quality Rendering на Options поднимает частоту автоматизаций почти до аудиорейта: полезно для быстрого фильтра, дороже по CPU.
Программа, зоны, библиотека
Сверху: список сэмплов и карта зон (горизонталь — ноты, вертикаль — велосити). Снизу вкладки Sample (старт, петля, запись), Zone (фильтр, ADSR, матрица), Program (полифония, общие FX). Library сканирует папку Content Library с Options.
Зону двигают за углы. Root — оранжевая клавиша, правый клик по клавиатуре. Mute group глушит другие зоны той же группы (закрытый/открытый хэт). Beat Sync подгоняет ваншот под темп проекта, если выставлены тики.
Multitimbral mode на Options включает 16 MIDI-каналов: в MULTI грузят до 16 инструментов, Output смещает их на разные Insert. Старые проекты до FL 11 иногда ждут выключенный мультитембр.
Собрать патч из WAV
- Create program from samples и укажите папку.
- Имена вида Piano_C4+KC3-B3+V64-127.wav задают корень, диапазон клавиш и велосити. Несколько команд клеят через +.
- На Options включите Extract root key from filename и по желанию Auto normalize.
- Правый клик по зоне → Automap Zone(s), если в WAV уже есть метаданные.
- Сохраните .dwp рядом с папкой сэмплов того же имени. В .dwp волны не лежат, только ссылки — кроме monolithic .dwb.
Сэмплы бросают из браузера FL. Папки библиотек должны быть в Extra search folders, иначе завтра зоны пустые. Как прописать пути — в статье про установку сэмплов.
Петли и вкладка Sample
Loop Start/End можно менять местами — это точка A и B, удобно при автоматизации. Типы: выкл, вперёд, one shot (для ударных), sustain (петля на удержании, хвост после отпускания), bounce туда-обратно.
Щелчок на стыке петли — разные амплитуды или фаза. Ищите нулевые пересечения, команда Tune loop прыгает по ним. Медленный дрейф тембра на длинном пэде петля «ломает»: тогда bounce или кроссфейд при автосэмпле. Профессиональные библиотеки дороги именно из-за сотен таких петель, а не из-за самих WAV.
Запись в сам DirectWave идёт через VST-версию в слоте микшера: пишется сигнал до плагина, Monitor включает прослушивание. Для обычной записи вокала чаще удобнее Edison и плейлист, а DW оставляют сэмплером.
Автосэмплирование канала
Правый клик по каналу в рэке → Create DirectWave instrument. Робот проигрывает плагин по сетке нот и велосити и собирает .dwp. Не ставьте сразу весь диапазон + 8 слоёв + мелкий шаг: патч раздуется до гигабайт.
Имеет смысл: один слой, разумный Low/High note, Stop on Silence, Normalize, при необходимости Enable insert effects. Monolithic .dwb удобно увозить на другой ПК или в FL Mobile. После съёма откройте патч и послушайте стыки зон — робот не заменяет уши.
Вывод
DirectWave нужен, когда один сэмпл на канал уже врёт по тембру на краях клавиатуры. Player для готовых банков, полная версия для своих зон и импорта. Храните .dwp вместе с папкой волн или сразу monolithic банк — и не называйте все файлы Kick.wav.