Главная → Блог → Об FL Studio → Треск и проседания звука в FL Studio
Треск и проседания звука в FL Studio
Dropouts — щелчки и заикания, когда буфер не успевает за проектом. Лечится размером буфера, разгрузкой CPU, нормальным ASIO и тишиной в фоне Windows.
Содержание статьи:
- Что такое underrun
- Буфер и счётчик проседаний
- CPU и плагины
- USB, питание и фон Windows
- Как понять, что уже не драйвер
Что такое underrun
Аудиобуфер — очередь сэмплов, которую FL Studio должна успеть посчитать к моменту, когда карта их сыграет. Не успела — очередь пустая, в колонках щелчок, треск или короткая дырка. Это dropout / buffer underrun, не «битый сэмпл» и не плохой MP3.
Счётчик Underruns в F10 → Audio растёт при каждом таком срыве. Рост во время загрузки проекта и открытия плагина — норма. Рост на каждом такте дропа — уже проблема. Иногда щелчок слышен, а счётчик молчит: часть драйверных срывов его обходит, плюс так себя ведут кривые VST.
Буфер и счётчик проседаний
Первый рычаг — увеличить buffer size. Для сведения 512–1024 сэмпла (или 10–40 мс) почти всегда снимают треск на среднем ПК. Для записи MIDI и вокала потом верните меньше, когда сессия похудеет.
Triple buffer помогает, когда CPU около 100% и драйвер «дергает» буфер поздно. Цена — задержка примерно в два раза больше, чем показывает панель ASIO. Mix in buffer switch на части карт даёт более низкую латентность, но отключает честный счётчик underrun.
Не гонитесь за 1–2 мс. Image-Line считает 5–10 мс отличным результатом, 11–20 мс — нормальной работой. Ниже 10 мс на Intel/AMD CPU растёт быстрее, чем «отзывчивость» клавиш.
CPU и плагины
Если метр CPU в панели FL липнет к красному — это не драйвер, а проект. Короткий путь:
- ASIO, не Primary Sound;
- Smart disable + макрос на все плагины;
- Plugin performance monitor → заморозить топ-3 прожорливых;
- меньше унисона, меньше 32-bit мостов.
Полный разбор — в оптимизации CPU. Align tick lengths в Audio Settings иногда убирает щелчки и рассинхрон у отдельных VST — стоит попробовать, если треск точечный и не связан с загрузкой.
USB, питание и фон Windows
Внешняя карта на дешёвом USB-хабе или рядом с зарядкой телефона ловит просадки даже при низком CPU. Воткните в порт материнки, уберите хаб, отключите экономию USB в Windows.
Фоновые процессы, которые чаще всего мешают:
- браузер с десятком вкладок и аппаратным ускорением;
- облако (OneDrive / Dropbox) над папкой проекта;
- оверлеи Discord, GeForce Experience, RGB-софт;
- схема питания «экономия» на ноутбуке.
Драйвер карты обновите с сайта производителя, не из «диспетчера устройств → обновить автоматически». Старый ASIO плюс новый Windows — классика щелчков раз в несколько секунд.
Как понять, что уже не драйвер
Откройте пустой проект, один 3xOsc, Play. Тишина без треска — железо и драйвер живы, виноват конкретный проект. Треск и на пустышке — Device, буфер, USB, фон ОС.
Экспортируйте проблемный кусок в WAV. Чисто в файле и грязно на Play — realtime CPU/буфер. Грязно в файле — ищите плагин (часто реверб, максимайзер, «умный» ИИ-эффект).
Если звука нет вообще, это не dropout. Сначала статья нет звука в FL Studio, потом возвращайтесь к буферу.