Главная Блог Об FL Studio Fruity Limiter: компрессор, лимитер и гейт

Fruity Limiter: компрессор, лимитер и гейт

Fruity Limiter в FL Studio — три прибора в одном окне: компрессор, лимитер и гейт. Им же чаще всего делают стоковый сайдчейн кика и баса.

Fruity Limiter: компрессор, лимитер и гейт

Содержание статьи:

Что внутри плагина

Fruity Limiter стоит почти в каждом проекте, потому что он есть во всех редакциях и закрывает три задачи: сжать динамику, не пустить пик выше потолка и приглушить шум между фразами. Переключение COMP / LIMIT меняет набор ручек, но сигнал идёт по цепочке: вход → компрессор → Gain → лимитер с гейтом → сатурация → выход.

На графике фиолетовым рисуется вход, белым — выход, снизу видно, насколько прибор «ест» уровень. Маркеры на шкале — порог, усиление и потолок. Если картинка скачет слишком быстро, ползунок скорости графика справа можно замедлить.

Вкладка COMP

Основные ручки знакомы с любого компрессора:

  • Threshold — с какого уровня начинается сжатие;
  • Ratio — насколько сильно давить всё, что выше порога;
  • Knee — острый или мягкий вход в компрессию;
  • Att / Rel — атака и восстановление;
  • Curve — насколько резко отрабатывают атака и релиз (плавная кривая менее заметна на слух);
  • Ahead — небольшой look-ahead, чтобы короткая атака не щёлкала.

Для вокала и баса начинают с порога, пока грамм не начнёт регулярно уходить вниз на 3–6 дБ, затем ставят атаку так, чтобы щелчок согласной или кика ещё проскакивал. Если нужен более простой прибор без лимитера в том же окне, рядом по смыслу стоит Fruity Compressor.

Вкладка LIMIT и SAT

Лимитер не даёт сигналу вылезти выше CEIL. Gain стоит после компрессора и до лимитера: им поднимают тихий трек, а потолок ловит пики. Потолок на максимум (+12 дБ) фактически выключает ограничение — так иногда пользуются, если нужен только компрессор или сатурация.

SAT добавляет мягкое искажение до потолка. Небольшой поворот уже даёт плотность на барабанной шине. Если крутить сильно, получится клип, ближе к Soft Clipper, только с остальными секциями Limiter в том же слоте.

Att, Rel, Curve и Ahead на вкладке LIMIT те же по смыслу, но Curve здесь разделен между атакой и релизом — их можно сглаживать по отдельности. На мастере атаку обычно не ставят в ноль: иначе лимитер глотает транзиенты всего микса.

Гейт

Гейт режет всё, что тише порога Thres: шум гитарного входа, хвост реверба на томе, дыхание между фразами. Rel задаёт, как быстро дверь закроется, Gain — насколько глубоко уйдёт тишина (не обязательно в полный ноль).

Слишком высокий порог откусывает тихие окончания слов. Слишком короткий релиз даёт «кваканье». На готовом бите гейт в Limiter нужен редко; чаще он спасает живую запись.

Сайдчейн и куда ставить

Кнопка Sidechain на COMP берёт управляющий сигнал с другого Insert (кик → бас, кик → пэд). Порог и релиз тогда рисуют «насос». Пошаговый разбор этой схемы лучше смотреть в отдельном материале про сайдчейн, здесь достаточно помнить: управляет кик, сжимается тот канал, куда вставлен Limiter.

Куда ставить сам плагин:

  • отдельный инструмент — компрессия и лёгкий лимит;
  • шина ударных — SAT + потолок, чтобы снейр не вылезал;
  • мастер — осторожный CEIL и запас по Gain, без войны громкости.

Для многополосной работы на мастере логичнее Maximus. Limiter прозрачнее на одном диапазоне и дешевле по CPU.

Вывод

COMP — сжатие и сайдчейн, LIMIT — потолок и плотность через SAT, гейт — тишина между фразами. Не включайте все три секции «на всякий случай»: настройте ту, которая решает текущую задачу, и смотрите, сколько грамма реально уходит на графике.

Loop Starter в FL Studio

Loop Starter в FL Studio

Быстрый луп из FL Cloud по жанру и как не застрять в пресетах.