Научу вас делать коммерческое сведение и продакшен в простой домашней студии без дорогих мониторов и оборудования.

Бесплатный курс "ТОП Техники Сведения" (VK)
Преимущества Возможности Скачать FAQ Как скачать Блог

Главная Блог Об FL Studio Как изменить тональность и питч в FL Studio: ноты, сэмплы, весь проект

Как изменить тональность и питч в FL Studio: ноты, сэмплы, весь проект

Тональность в FL Studio меняют тремя способами: MIDI-ноты — Shift+/ в Piano roll, аудио — ручкой PITCH в Time stretching или Clip Properties без изменения темпа, весь проект — Master pitch. Ниже — какая ручка за что отвечает, чем Resample отличается от Stretch и почему 808 звучит не в той ноте.

Как изменить тональность и питч в FL Studio: ноты, сэмплы, весь проект

Содержание статьи:

«Изменить тональность в FL Studio» — это три разные операции. MIDI-ноты в Piano roll транспонируются выделением и Shift+/. Аудио (сэмпл или луп) — ручкой PITCH в секции Time stretching у Sampler или в Clip Properties у аудиоклипа, и тут важно понимать разницу между Resample и Stretch: первый меняет скорость вместе с высотой, второй сохраняет длительность. Весь проект сразу сдвигает ручка Master pitch на панели инструментов. Ниже — как сделать каждое из этого, что происходит внутри и почему сэмпл после питча «ускорился».

Что именно вы хотите изменить: три разные задачи

Слово «тональность» новички применяют к любому «сделать выше или ниже». В FL Studio за этим стоят разные объекты и разные инструменты, и перепутать их — главная причина проблем: человек крутит ручку у аудиоклипа, а ожидает результата как от MIDI. Сначала определите, с чем работаете.

Что у васГде это живётЧем менять высотуРаздел
Ноты, сыгранные инструментом (синт, FLEX, VST, Sampler с одним сэмплом)Pattern → Piano rollВыделить ноты и Shift+/; инструмент Limit; Snap to scaleMIDI-ноты в Piano roll
Сэмпл или луп, загруженный в Channel RackSampler channel → Channel settingsРучка PITCH в Time stretching (сохраняет длительность) или верхняя ручка Channel pitch (меняет скорость)Аудио в Sampler
Аудиоклип, брошенный в PlaylistPlaylist → Audio ClipClip Properties (Alt+двойной клик), клавиши 7/8Аудиоклип в Playlist
Сэмпл, который нужно поправить один раз и навсегдаEdisonTools → Time → Time stretch / Pitch shift (Alt+T)Edison
Весь трек сразуПанель инструментовMaster pitch + Enable main pitch на каналахВесь проект
ВокалEdison → NewTone, Pitcher, AutoTune GoРучная правка нот или realtime-коррекцияВокал

Ключевое различие: MIDI-нота — это команда «сыграй такую-то высоту», её сдвиг бесплатен по качеству. Аудио — уже записанные колебания, и любой сдвиг высоты либо меняет скорость воспроизведения (Resample), либо требует алгоритма, который пересчитывает сигнал (Stretch), а это всегда компромисс. Поэтому мелодию с синта транспонируйте нотами, а аудио трогайте минимально.

MIDI-ноты в Piano roll

Самый частый случай: мелодия или аккорды написаны в Piano roll и нужно сдвинуть их на несколько полутонов. Всё делается с клавиатуры, точные сочетания — из официального мануала Image-Line.

Хоткеи транспонирования

  1. Откройте Piano roll нужного канала (F7 или двойной клик по паттерну, если в меню Playlist включено Edit patterns in → Piano roll).
  2. Выделите ноты: Ctrl+A — все, либо Ctrl+протяжка рамкой — часть. Если ничего не выделять, большинство команд меню Edit применяется ко всему Piano roll.
  3. Shift+ / Shift+ — Transpose up / Transpose down, сдвиг на один полутон.
  4. Ctrl+ / Ctrl+ — Transpose one octave up / down, сдвиг на 12 полутонов.

Эти же команды лежат в меню Piano roll (иконка в левом верхнем углу окна) → Edit. Чтобы поднять мелодию из C в E, нажмите Shift+ четыре раза — считать полутоны удобно по таблице ниже. Сочетания работают, когда выключен режим Typing keyboard to piano (Ctrl+T): если клавиатура превращена в пианино, одиночные буквенные хоткеи перехватываются, стрелки же обычно работают, но при странном поведении сначала проверьте этот переключатель.

Перетаскивание мышью тоже транспонирует: зажмите ноту в выделении и тяните вверх или вниз. Чтобы не сдвинуть ноты по времени, сначала кликните по ноте, затем удерживайте Ctrl и тяните вертикально — это блокировка горизонтальной позиции. Подробнее о базовых приёмах — в статье как писать ноты в Piano roll.

Транспонировать несколько паттернов и каналов

Хоткеи действуют на один Piano roll — один канал в одном паттерне. Если в паттерне пять каналов (бас, пэд, лид, арп, аккорды), придётся пройти по каждому. Способы ускорить:

  • Переключение каналов внутри Piano roll: H / J — предыдущий и следующий канал с нотами (или Shift+H), без закрытия окна. В каждом: Ctrl+A, нужное число Shift+.
  • Editable ghosts (меню Piano roll → View → Helpers → Editable ghosts, Ctrl+Alt+V): ноты других каналов паттерна становятся редактируемыми прямо в текущем окне, и выделение рамкой захватывает их вместе с основными.
  • Для всего проекта по-настоящему быстрее не трогать ноты, а сдвинуть Master pitch — если все инструменты синтетические и включён Enable main pitch.

Драм-каналы (FPC, сэмплер с киком) из транспонирования исключайте: там нота выбирает слот, а не высоту, и сдвиг переставит инструменты по пэдам.

Инструмент Limit

Меню Piano roll → Tools → Limit (Alt+K) транспонирует ноты и одновременно загоняет их в заданный диапазон клавиш. Полезно, когда после сдвига на +7 партия уползла слишком высоко: Limit сложит выпадающие ноты октавой ниже, сохранив их названия (C останется C). Так меняют тональность баса, не давая ему уйти из регистра, в котором он читается в миксе.

Контроль гаммы: Scale highlighting и Snap to scale

После транспонирования проверяйте, что ноты остались в гамме, особенно если вы сдвинули только часть партии. Два инструмента:

  • Scale highlighting — меню Piano roll → View → Helpers → Scale highlighting: выберите тонику (C…B) и тип гаммы (Major, Minor и другие). Ступени гаммы подсветятся на фоне, ноты вне гаммы сразу видны. Вариант Automatic сам определяет гамму по нотам и показывает её название в Hint bar — это ещё и способ узнать, в какой тональности написан импортированный MIDI.
  • Snap to scale — иконка с нотой на панели Piano roll. Левый клик включает притяжение, правый открывает меню с Root note, гаммой, опциями Snap PR notes to scale (ноты при редактировании прилипают к ступеням), Snap incoming MIDI (то же для живой игры с клавиатуры) и Piano roll shading.

Важная механика, описанная в мануале: FL Studio не переставляет уже стоящие ноты автоматически при включении Snap to scale — только те, которых вы коснулись. Чтобы подтянуть к гамме всю партию, выделите всё, перетащите на полутон вверх и обратно вниз: перемещение даёт программе «разрешение» на привязку. Так за два движения из C major получается, например, C minor без ручной правки терций. Подробный разбор гамм и подсветки — в статье гаммы и Scale helper, а про построение аккордов после смены тональности — в аккордах в FL Studio.

Ghost channels для согласования

Меню Piano roll → View → Helpers → Ghost channels (Alt+V) показывает ноты остальных каналов паттерна серыми блоками. Транспонировали бас — откройте аккорды и посмотрите, легла ли новая нижняя нота под тонику. Двойной правый клик по призрачной ноте переключает Piano roll на её канал, так что весь паттерн перебирается без выхода в Channel Rack. Слайд-ноты при транспонировании сдвигаются вместе с обычными, поэтому глиссандо у 808 сохраняет интервал — как они устроены, разобрано в статье про slide-ноты.

Аудио в Sampler: две ручки питча

Сэмпл, брошенный в Channel Rack, открывается в Channel settings — окне Sampler. В нём две ручки, которые меняют высоту, и они работают по-разному. Именно на этом ломаются гайды конкурентов: они пишут «покрутите питч», не уточняя какой.

Верхняя ручка: Channel pitch

В шапке любого Channel settings (это общая обёртка для всех инструментов, не только Sampler) справа стоят PAN, VOL и PITCH с полем RANGE. PITCH — это питч-бенд канала, RANGE задаёт его диапазон в полутонах (100 центов = полутон; по умолчанию небольшой, обычно 2 полутона, и его расширяют до нужного). Для Sampler с Time stretching в состоянии по умолчанию (ручка TIME = none) эта ручка транспонирует сэмпл «как обычно» — то есть ресэмплингом. Сэмпл начинает воспроизводиться быстрее или медленнее, как пластинка на другой скорости: поднял на 2 полутона — луп стал короче примерно на 11%, опустил — растянулся. Тембр при этом меняется без формантных артефактов, поэтому для ударных и коротких one-shot это самый честный способ.

Channel pitch автоматизируется и годится для слайдов у VST, у которых нет собственных slide-нот. Но для задачи «подогнать луп под тональность бита» он не подходит, если только луп не должен заодно менять темп.

Нижняя ручка: PITCH в секции Time stretching

На вкладке сэмпла (иконка волны) в блоке Time stretching три ручки: PITCH, MUL, TIME и селектор Mode. Мануал формулирует назначение PITCH так: изменяет высоту сэмпла, сохраняя его длительность. Значение задаётся в центах, 100 центов = 1 полутон, +700 — квинта вверх. Если в Mode стоял Resample, при первом повороте этой ручки режим автоматически переключается на Auto: чистым ресэмплингом сохранить длину невозможно, поэтому FL Studio сама берёт стретч-алгоритм.

  1. Откройте Channel settings сэмпла, вкладка с волной.
  2. Правый клик по ручке PITCH → Type in value, введите центы: 200 для +2 полутонов, −300 для −3.
  3. Либо крутите мышью; с зажатым Ctrl ход становится точным, единицы центов.
  4. В Mode выберите алгоритм под материал (таблица ниже). Auto — разумный старт.
  5. Если ручку надо вернуть в ноль — Alt+клик по ней (Quick reset) или правый клик → Reset.

MUL умножает длительность (2 — вдвое длиннее при той же высоте), TIME задаёт абсолютную длительность; правый клик по TIME открывает пункты (none), Autodetect, Project tempo и Beat/Bar. Project tempo привязывает сэмпл к темпу проекта: при смене BPM он растянется сам. Про эти ручки подробно — в статье time stretch в FL Studio, здесь важен только один вывод: питч аудио без смены длины — это всегда нижняя ручка PITCH с режимом, отличным от Resample.

Режимы Mode: какой алгоритм для чего

Список в актуальных версиях (2024–2025) сгруппирован. Названия из старых гайдов (Pro default, Transient, Tonal, Speech) — это номенклатура до FL Studio 12, в меню они показаны в скобках у legacy-режимов.

ГруппаРежимЧто делаетДля какого материала
RealtimeResampleМеняет высоту вместе со скоростью, как лентаУдарные, one-shot, эффект «замедленной пластинки»; когда длительность не важна
RealtimeStretchСчитается на лету, держит высоту при смене темпа и длину при игре нотамиЛупы под автоматизацию темпа, аккорды из сэмпла в Piano roll
RealtimeStretch proStretch плюс ручка F.Shift (сдвиг формант)Вокальные чопы, где нужно убрать «бурундука» после подъёма
Elastique (offline)e3 GenericУниверсальный, максимальное качество, пересчитывает весь сэмплТональные лупы, гитары, пэды, всё смешанное
Elastique (offline)e3 MonoДля монофонического сигнала, автоматически сохраняет формантыСольный вокал, бас-линия, духовые
SpecialSlice stretchРежет по маркерам транзиентов и тянет каждый кусокДрам-лупы, темп которых ниже или равен проектному
SpecialSlice mapНе тянет, а переставляет слайсы по сеткеДрам-лупы, темп которых выше проектного
AutoСама выбирает алгоритм по остальным настройкамПервая проба для чего угодно
Legacye2 Generic (Pro default, Pro transient), e2 Transient (Transient, Tonal), e2 Mono, e2 SpeechСтарые версии алгоритмов, оставлены для проектов до FL 12Только если открыли старый проект или нужен именно тот характер артефактов

Offline-режимы (Elastique) считают сэмпл заранее и дают лучшее качество, но не следуют за автоматизацией темпа — для этого нужен Realtime → Stretch. В меню Tools → Macros → Misc есть пункт Switch realtime stretching for all audio clips, который переводит все аудиоклипы проекта в Stretch разом; на Sampler-каналы он не действует.

Почему в Resample сэмпл ускоряется и как сохранить длительность

Ресэмплинг не знает понятия «высота» — он знает только скорость чтения сэмпла. Чтобы звук стал выше на полутон, данные читаются в 1,0595 раза быстрее, значит и заканчиваются раньше. Это физика магнитной ленты, и никакой ручкой её не обойти внутри Resample. Стретч-алгоритмы (Elastique от zplane, те же, что в Edison) режут сигнал на короткие окна, анализируют фазу и заново собирают его на нужной высоте и длине, поэтому длина остаётся, но при больших сдвигах появляются размытые транзиенты, «металл» и фазовое дыхание. Правило: до ±3 полутонов стретч почти прозрачен, ±4…±5 слышно на вокале и акустике, дальше — эффект, а не коррекция.

Отсюда алгоритм действий, если сэмпл после питча изменил длину: откройте Time stretching, посмотрите Mode. Если там Resample — переключите на Auto или e3 Generic и задайте высоту нижней ручкой PITCH, а верхнюю Channel pitch сбросьте Alt+кликом.

Аудиоклип в Playlist: Clip Properties

Аудиоклип — это тот же Sampler, только его экземпляры лежат в Playlist. У него два уровня настроек, и путать их — источник ошибки «изменил один клип, изменились все».

  • Channel settings — глобальные. Открываются двойным кликом по клипу (по умолчанию) или кнопкой канала в Channel Rack. Всё, что тут сделано, включая Time stretching → PITCH, применяется ко всем копиям и нарезкам этого клипа в Playlist.
  • Clip Properties — локальные. Открываются Alt+двойным кликом по конкретному экземпляру. Меняют только его. В General settings → Manage shortcuts можно поменять действия двойного клика местами, если Clip Properties нужнее.

Что есть в Clip Properties

  1. Gain и Pan — то же, что ручка громкости на нижней кромке клипа и панорама канала.
  2. Pitch — сдвиг в полутонах с сохранением длины. Алгоритм берётся из Channel settings → Time stretching → Mode, и он один на все экземпляры клипа: в разных нарезках можно задать разную высоту, но не разный алгоритм.
  3. Fine — точная подстройка в центах.
  4. Mute, Reverse — заглушить или развернуть только этот экземпляр.
  5. Start time и Duration — позиция и длина клипа; обычно их не правят руками.
  6. Reset — вернуть экземпляр к состоянию родителя.

Окно следует за последним выделенным клипом: кликнули по другой нарезке — ручки показывают уже её значения. Это позволяет переписать высоту двадцати чопов вокала, не создавая двадцать каналов через Make unique. При выделении нескольких клипов в окне появляются переключатели поведения: для Levels (Gain, Pan, Pitch, Fine) — Set (всем задать одно значение) или Increment (прибавить к текущему у каждого), для Mute и Reverse — Don’t change, все включить, все выключить или Flip state.

Хоткеи Playlist для питча

При выключенном Typing keyboard to piano выделенные аудиоклипы транспонируются с цифрового ряда клавиатуры: 7 — минус полутон, 8 — плюс полутон, 9 — переключить Reverse. Это самый быстрый способ проверить, в какой тональности луп сядет на бит: зажали Play в Song mode и нажимаете 8, пока не совпадёт. Shift+M переключает режим стретча выделенных клипов.

Clip variants и Make unique

Каждый экземпляр с изменёнными Clip Properties становится вариантом родительского клипа. Список вариантов показывается в Channel settings аудиоклипа под общими ручками; двойной клик по варианту выделяет его в Playlist. В FL Studio 2025.2 подсказка варианта показывает и сдвиг питча — по ней удобно найти, какие нарезки транспонированы. Если нужно, чтобы клип стал отдельным каналом со своими Time stretching, режимом и эффектами, используйте меню клипа → Make unique (или Make unique as sample, если планируется править сам файл). Разница между вариантом и уникальным каналом разобрана в статье Make unique в FL Studio.

Edison: деструктивный Pitch shift

Все описанные выше способы неразрушающие: исходный файл на диске не меняется, FL Studio пересчитывает звук при воспроизведении или при загрузке проекта. Edison меняет сами данные сэмпла. Это лучше, когда сдвиг постоянный, сэмпл будет использоваться много раз, и вы хотите сэкономить CPU или зафиксировать результат перед нарезкой в Slicex.

  1. Откройте сэмпл в Edison: правый клик по волне в Channel settings → Edit in audio editor (E), либо перетащите файл из Browser на Edison, вставленный в слот микшера.
  2. Выделите фрагмент или оставьте без выделения, чтобы обработать всё.
  3. Откройте инструмент: Tools → Time → Time stretch / Pitch shift, или Alt+T, или кнопка Time tool на панели Edison.
  4. В блоке Amount задайте Pitch coarse (полутоны) и Fine (центы). Time mul и Length (ms) оставьте как есть, если нужна только высота — длина сохранится.
  5. В Method выберите e3 Generic для смешанного материала или e3 Mono для одноголосного; legacy-режимы e2 — при желании повторить старый характер.
  6. Для вокала и живых инструментов проверьте блок Formant preservation: кнопка Copy from pitch копирует сдвиг в форманты, и голос не превращается в бурундука.
  7. Preview — послушать, Accept — применить. Затем перетащите волну из Edison обратно на канал или сохраните файл под новым именем.

Edison нужен ещё и потому, что через него сэмпл получает метаданные: Sample properties с корневой нотой и темпом. Файл с прописанным темпом при перетаскивании в Playlist сам растянется под BPM проекта (если включено Options → General settings → Read sample tempo information). Обзор остальных функций редактора — в статье Edison: обзор.

Весь проект: Master pitch

Если трек написан и вокалист просит опустить его на полтона, переписывать ноты по каналам не нужно. На панели инструментов, в блоке Monitor volume & pitch рядом с регулятором громкости, есть ручка Master pitch. Она сдвигает высоту всех инструментов и аудиоклипов, у которых в Channel settings включён Enable main pitch — по умолчанию он включён для новых каналов.

Как пользоваться

  1. Крутите ручку Master pitch: она шагает по 100 центов, то есть по полутонам. Чтобы задать промежуточное значение, зажмите Shift во время вращения — снимается привязка.
  2. Значение можно ввести точно: правый клик → Type in value. Здесь же задаётся строй — частота ноты A в герцах, по умолчанию 440.
  3. Проверьте драм-каналы: у кика, снейра, FPC откройте Channel settings → вкладка Misc (гаечный ключ) и снимите галку Enable main pitch, иначе барабаны тоже уедут на полтона.
  4. Для аудиоклипов мануал рекомендует режим Stretch: в Resample они сменят и высоту, и длину, и луп разъедется с сеткой.
  5. Значение Master pitch сохраняется в проекте, это не глобальная настройка программы.

Enable main pitch и Add to key

Обе галки живут на вкладке Misc рядом с клавиатурой предпросмотра. Enable main pitch — отвечает ли канал на Master pitch. Add to key определяет, как Master pitch и сдвиг Root note действуют на мультисэмпловые инструменты (FPC, DirectWave, Slicex, Fruity Slicer): при включённой галке смещается входящая нота (сыграли C5 при +4 — инструмент получает G#4 и берёт соответствующий сэмпл), при выключенной — перепитчиваются сами сэмплы, что для драм-машины звучит плохо. Для синтов и Sampler с одним сэмплом опция ничего не меняет.

Автоматизация Master pitch

Ручка автоматизируется как любая другая: правый клик → Create automation clip. Классический приём — подъём всего бита на полтона-тон перед дропом или полутоновая модуляция припева. При этом все стретч-режимы аудиоклипов начинают считаться в реальном времени, так что для тяжёлых проектов ставьте Realtime → Stretch и следите за нагрузкой. Ограничение: Master pitch не транспонирует MIDI-ноты, отправленные во внешние устройства через MIDI Out, и не влияет на плагины, у которых не включён Enable main pitch. Смена темпа — отдельная история, она разобрана в статье как поменять темп в FL Studio; для аудио темп и высота развязаны только в стретч-режимах.

Root note и 808: почему C звучит не как C

Загрузили сэмпл 808 в Sampler, поставили в Piano roll ноту C, а тюнер показывает A#. Причина не в FL Studio: Sampler считает, что исходный сэмпл записан в ноте C5, и при нажатии C5 играет его без изменений. Если сам файл записан в A#, то и звучит A#. Так рождается «808 не в тональности».

Задать корневую ноту

  1. Откройте Channel settings канала, вкладка Misc (гаечный ключ). Внизу — клавиатура предпросмотра, синим отмечена текущая Root note (по умолчанию C5 для Sampler).
  2. Узнайте реальную ноту сэмпла: имена файлов вида 808_Ab, тег в Browser, NewTone или любой тюнер-плагин на мастере.
  3. Правый клик по клавише с этой нотой на клавиатуре предпросмотра — она станет корневой. Логика обратная интуитивной: вы говорите программе «этот файл звучит как A#5», и теперь клавиша A#5 играет его без сдвига, а C5 — на два полутона выше, то есть настоящий C.
  4. Ручка FINE рядом убирает остаток в центах, если сэмпл записан не по строю.
  5. Кнопка Reset возвращает C5 и снимает ограничение диапазона клавиш.

Учтите, что для одного сэмпла, растянутого на всю клавиатуру, Sampler получает другие высоты ресэмплингом (если Time stretching в none) или стретчем. Значит 808, взятый на октаву ниже корня, звучит вдвое дольше и глуше — это нормально и даже желательно для суб-баса. Полный разбор настройки, слайдов и хвостов — в статье как сделать 808.

Add to key при живой игре

Смещение Root note вместе с включённым Add to key транспонирует входящие MIDI-ноты — так можно играть на контроллере в C, а слышать в E, не меняя ноты в Piano roll. Для мультисэмпловых инструментов это единственный корректный путь, иначе перепитчатся сами сэмплы.

Как определить тональность сэмпла или трека

Транспонировать некуда, если не знаете, откуда. Четыре способа, от быстрого к точному.

1. Теги и имена файлов

Коммерческие лупы обычно несут тональность в имени (Cmin, F#, Amaj) и в метаданных; в Browser FL Studio и в FL Cloud теги ключа отображаются в свойствах и используются для фильтрации. Доверять на 100% нельзя — маркировка часто путает относительные мажор и минор (A minor и C major — один набор нот), но как отправная точка годится.

2. Edison → NewTone

Правый клик по волне сэмпла в Channel settings → Edit in pitch corrector открывает NewTone, который раскладывает аудио на ноты и показывает их на сетке. Для монофонического материала (бас, вокал, лид) это самый наглядный способ: видно, какая нота повторяется и куда сходятся фразы. Полифонические аккорды NewTone анализирует хуже — там он покажет доминирующую высоту. Как работать с редактором — в статье про NewTone.

3. Конвертация audio → MIDI и Scale highlighting

Перетащите аудиоклип в Piano roll любого инструмента: FL Studio предложит конвертировать его в ноты. Затем включите Helpers → Scale highlighting → Automatic: Piano roll определит гамму по набору нот и напишет название в Hint bar. Метод рабочий для лупов с чётким тональным центром, для плотных миксов с ударными даст мусор. Детали конвертации и её ограничения — в статье конвертация аудио в MIDI.

4. Ухом через Sampler

Загрузите сэмпл в Sampler, включите Time stretching → Mode → Stretch (чтобы длина не плавала), откройте Piano roll и играйте одну длинную ноту, меняя высоту: когда ваш бас или пэд перестаёт «биться» с сэмплом, найден корень. Для проверки поставьте рядом простую трезвучную подложку из статьи про аккорды и послушайте, мажор это или минор.

Таблица: полутоны, центы, тональности

Все инструменты FL Studio считают в полутонах или центах, а вы мыслите тональностями. Таблица переводит одно в другое от исходной тональности C: сдвиг вверх и вниз на одно и то же число полутонов даёт разные ноты, а после 6 полутонов короче идти в противоположную сторону — квинта вверх (+7) и кварта вниз (−5) дают одну ноту G, но −5 меньше портит аудио. Колонка качества — про аудио через стретч; MIDI транспонируется без потерь на любое расстояние.

ПолутоныЦентыИз C вверхИз C внизКачество аудио (стретч)
±1±100C# / DbBПрозрачно на любом материале
±2±200DBb / A#Прозрачно; на вокале едва заметно
±3±300D# / EbAПриемлемо; вокал и акустика — с формант-контролем
±4±400EAb / G#Граница: слышны артефакты на голосе и пианино, драмы через Resample живут
±5±500FGЗаметно; для лупов лучше искать другой сэмпл или идти в обратную сторону на 7
±6±600F# / GbF# / GbРовно посередине, оба пути одинаково далеки; только как эффект
±7±700G (= −5)F (= +5)Используйте −5 / +5
±8±800Ab / G# (= −4)E (= +4)Используйте −4 / +4
±9±900A (= −3)Eb / D# (= +3)Используйте −3 / +3
±10±1000Bb / A# (= −2)D (= +2)Используйте −2 / +2
±11±1100B (= −1)Db / C# (= +1)Используйте −1 / +1
±12±1200C (октава)C (октава)Resample даёт чистое удвоение/половину скорости; стретч на октаву — эффект

Для другой исходной тональности сдвиньте столбцы: из A на +3 будет C, из F на −2 — Eb. Считать удобно по клавиатуре предпросмотра в Channel settings: каждая клавиша, включая чёрные, — один полутон.

Драмы стоят отдельно. Кик и 808 через Resample терпят ±5…±7 без потери характера, потому что длина хвоста там не критична, а транзиент при ресэмплинге не размывается. Хэты и перкуссию лучше вообще не стретчить — только Resample или Slice stretch / Slice map для целых лупов.

Вокал: NewTone, Pitcher, AutoTune Go

Голос — самый чувствительный к питчу материал, потому что мы слышим форманты и малейший фазовый мусор. Общий сдвиг вокала на полтона-тон делайте через Clip Properties → Pitch с режимом e3 Mono или Stretch pro (с коррекцией F.Shift), и это предел. Дальше начинается редактирование нот, а не транспонирование:

  • NewTone — офлайн-редактор: разбивает вокал на ноты, каждую можно перетащить на нужную ступень, выпрямить или оставить вибрато. Это инструмент для «подтянуть три фальшивые ноты» и для гармоний: скопировали дорожку, сдвинули на терцию — получили бэк-вокал.
  • Pitcher — realtime-эффект в слоте микшера: задаёте гамму, он тянет голос к ближайшей ступени. Жёсткая скорость даёт узнаваемый робот-эффект.
  • AutoTune Go — упрощённый Auto-Tune, поставляется с актуальными изданиями FL Studio: те же гамма и retune speed, но алгоритм Antares.

Какой из трёх брать и как настраивать под жанр — в статье автотюн в FL Studio. Здесь важно только правило: сначала транспонируйте инструментал под вокалиста (Master pitch или ноты), а не вокалиста под инструментал — живой голос переносит сдвиг хуже любого синта.

Практические сценарии

Подогнать луп под тональность бита

  1. Определите тональность бита (вы её знаете — смотрите на бас) и лупа (способы выше). Допустим, бит в F minor, луп в D minor: нужно +3.
  2. Бросьте луп в Playlist, откройте его Channel settings → Time stretching. Убедитесь, что TIME привязан к темпу: правый клик → Project tempo (или сработал автодетект по метаданным).
  3. В Mode поставьте e3 Generic для тонального лупа или Slice stretch для драм-лупа с мелодическими элементами.
  4. Выделите клип и трижды нажмите 8, либо в Clip Properties введите Pitch = 3. Если луп нужен во всех копиях одинаковый — делайте в Channel settings → PITCH = 300 центов.
  5. Послушайте на фоне баса. Если сдвиг вверх дал «металл», попробуйте −9 (тот же D → F, но октавой ниже) — иногда низкий вариант звучит чище, иногда нет; решает материал.

Поднять бит на полтона под вокалиста

  1. Снимите Enable main pitch у драм-каналов (кик, снейр, хэты, FPC) на вкладке Misc.
  2. У всех аудиоклипов переведите режим в Realtime → Stretch: Tools → Macros → Misc → Switch realtime stretching for all audio clips.
  3. Ручку Master pitch поверните на +1 (100 центов). Все синты, Sampler и аудиоклипы с включённой галкой поднимутся.
  4. Проверьте 808: если он на Sampler с Enable main pitch, он тоже поднялся — это правильно, бас должен идти с тональностью. Если 808 в FPC — убедитесь, что там Add to key включён, иначе перепитчатся все пэды.
  5. Когда результат устраивает и проект уходит в аранжировку, зафиксируйте: верните Master pitch в 0 и транспонируйте ноты в Piano roll на +1 (Shift+ в каждом канале), а аудиоклипам задайте Pitch в Channel settings. Так проект не зависит от одной глобальной ручки, которую легко случайно сбить.

Сменить тональность припева

Модуляция припева на тон вверх — приём из поп-музыки, и в FL Studio он делается за пять минут.

  1. Клонируйте паттерны припева: правый клик по паттерну в Picker panel → Clone. Так куплет останется в исходной тональности.
  2. В каждом клонированном паттерне откройте Piano roll, Ctrl+A, дважды Shift+. Каналы перебирайте клавишами H / J.
  3. Включите Scale highlighting с новой тоникой и проверьте, не улетел ли бас за диапазон; при необходимости — Limit (Alt+K).
  4. Аудиоклипы припева (вокальные чопы, гитара) транспонируйте через Clip Properties, а не Channel settings — иначе изменятся и копии в куплете.
  5. Альтернатива для эскиза — автоматизация Master pitch на границе секции, но помните, что она сдвинет и барабаны, если у них не снята галка.

Типичные проблемы и решения

Сэмпл ускорился или замедлился после смены питча

Вы крутили верхнюю ручку Channel pitch, либо в Time stretching стоит Mode → Resample. Сбросьте Channel pitch (Alt+клик), переключите Mode на Auto, e3 Generic или Stretch и задайте высоту нижней ручкой PITCH или в Clip Properties.

Как вернуть исходный питч

Alt+клик по любой ручке (PITCH, Channel pitch, Master pitch) возвращает значение по умолчанию; то же делает правый клик → Reset и клик средней кнопкой мыши. В Clip Properties есть кнопка Reset для всего экземпляра. Если менялась Root note — кнопка Reset на вкладке Misc.

Изменил один клип — изменились все

Вы открыли Channel settings (двойной клик), а не Clip Properties (Alt+двойной клик). Верните значение в Channel settings, откройте нужный экземпляр через Alt и задайте Pitch там. Если разной должна быть не только высота, но и алгоритм или эффекты — Make unique.

808 не в тональности

Сэмпл записан не в C, а Root note стоит C5. Узнайте реальную ноту (имя файла, NewTone, тюнер) и правым кликом отметьте её на клавиатуре предпросмотра во вкладке Misc; остаток в центах — ручкой FINE. Затем сверьте ноты в Piano roll с тоникой трека через Scale highlighting.

После транспонирования ноты вне гаммы

Сдвинули не все каналы или сдвинули на разное число полутонов. Включите Ghost channels (Alt+V) и Scale highlighting с новой тоникой, найдите канал с чужими нотами. Если нужно быстро загнать партию в гамму — включите Snap to scale, выделите всё, потяните на полутон вверх и обратно.

Master pitch не действует на канал

На вкладке Misc снята галка Enable main pitch, либо это VST, который получает ноты, но не читает питч-бенд канала. Включите галку; для VST с нестандартной обработкой бенда транспонируйте ноты в Piano roll.

Sampler играет одну и ту же ноту, на питч не реагирует

Ручка TIME в Time stretching привязана к темпу или длине, и в режиме Stretch канал держит высоту. Правый клик по TIME → (none), если сэмпл должен транспонироваться нотами обычным образом. Ещё причина — Options → General settings → Read sample tempo information подхватило неверные метаданные из файла: снимите галку и перезагрузите сэмпл.

Луп стал «металлическим» после питча

Слишком большой сдвиг или неподходящий алгоритм. Проверьте таблицу: не идёте ли вы на +7, когда можно −5. Смените Mode: для драм-лупа — Slice stretch / Slice map, для голоса — e3 Mono, для смешанного — e3 Generic вместо Realtime → Stretch. Если ничего не помогает, ищите сэмпл ближе по тональности.

FAQ

Как быстро транспонировать ноты на полутон и октаву в Piano roll?

Выделить ноты, Shift+/ — полутон, Ctrl+/ — октава. Те же команды в меню Piano roll → Edit → Transpose.

Чем отличаются две ручки питча в Sampler?

Верхняя PITCH с RANGE в шапке Channel settings — питч-бенд канала, для Sampler без стретча работает ресэмплингом и меняет длину. Нижняя PITCH в секции Time stretching — сдвиг в центах с сохранением длины через выбранный алгоритм Mode.

Сколько центов в полутоне?

100. Октава — 1200 центов. Ручка Time stretching → PITCH и Fine в Clip Properties работают в центах, Pitch в Clip Properties и Master pitch — в полутонах (Master pitch шагает по 100 центов, Shift снимает шаг).

Можно ли сменить тональность аудио без изменения темпа?

Да: любой режим Mode, кроме Resample. Для аудиоклипа — Clip Properties → Pitch, для Sampler — Time stretching → PITCH, для разового результата — Edison → Time stretch / Pitch shift.

Как изменить тональность всего проекта одной ручкой?

Master pitch на панели инструментов. Действует на каналы с включённым Enable main pitch (вкладка Misc). Барабанам галку снимите, аудиоклипы переведите в Stretch.

Почему транспонирование в Piano roll не работает?

Ноты не выделены и фокус не на Piano roll, либо включён Typing keyboard to piano (Ctrl+T) и хоткеи перехвачены. Проверьте иконку клавиатуры на панели инструментов.

Транспонирует ли Fruity Formula Controller или другой контроллер-плагин ноты?

Нет. Контроллеры генерируют автоматизацию для ручек, ноты они не двигают. Транспонирование нот — Piano roll, Limit, Root note с Add to key или Master pitch.

Как транспонировать сэмпл на октаву вниз без потери качества?

Для драмов и 808 — Resample: длительность удвоится, тембр останется естественным. Для лупов, которые должны остаться в темпе, октава через стретч всегда слышна; лучше взять сэмпл в нужном регистре.

Как узнать тональность лупа, если она не написана в имени?

Edison → NewTone покажет ноты монофонического материала; конвертация в MIDI и Scale highlighting → Automatic определит гамму по набору нот; на слух — играть длинные ноты Sampler в режиме Stretch до совпадения.

Влияет ли Master pitch на экспорт?

Да, рендер учитывает текущее значение и его автоматизацию, потому что это параметр проекта. Перед экспортом проверьте, что ручка стоит там, где задумано.

Вывод

Тональность в FL Studio меняется в трёх местах, и у каждого своя цена. MIDI-ноты в Piano roll — Shift+/ и Ctrl+/, бесплатно по качеству, с контролем через Scale highlighting и Snap to scale. Аудио — нижняя ручка PITCH в Time stretching или Clip Properties, в центах и полутонах, через стретч-алгоритм, который держит длину, но за ±3–4 полутона начинает звучать; Resample меняет скорость и остаётся лучшим выбором для ударных. Весь проект — Master pitch с галкой Enable main pitch на нужных каналах и Stretch у аудиоклипов. Сначала определите, что перед вами — ноты, сэмпл или проект, затем берите инструмент из соответствующего раздела, а 808 начинайте с правильной Root note.