Главная Блог Об FL Studio Параллельная компрессия в FL Studio

Параллельная компрессия в FL Studio

Параллельная компрессия (New York compression) — громко сжатая копия под сухим сигналом. Ударные становятся плотнее, атака кика не пропадает. В FL Studio это шина с лимитером или дубль цепи в Patcher.

Параллельная компрессия в FL Studio

Содержание статьи:

Обычная компрессия жмёт весь канал: убавили пики — ушла и атака. Параллель оставляет сухие барабаны как есть и подмешивает снизу сильно сжатую копию. Сумма кажется плотнее, клик кика на месте. Приём прозвали New York compression по студийной привычке 1970–80-х: громкий bus в параллели к ударным.

Что такое New York compression

Два пути одного сигнала. Прямой — почти без динамики. Параллельный — компрессор с большим gain reduction (часто 10–20 дБ), быстрая атака или наоборот медленная, если хотите оставить щелчок и сжать хвост. На выходе фейдером параллели выбираете «сколько клея».

Так делают не только барабаны: вокал, бас, иногда весь микс. На 808 параллель с сатурацией даёт гармоники, сухой слой оставляет чистый саб. На мастере параллель опаснее: легко потерять запас и словить клип. Про клип — клиппинг.

Сборка через шину микшера

Шаг 1. Ударные уже на своих Insert. Сделайте ещё один Insert, имя DrumCrush.

Шаг 2. С кика, снейра и хэтов включите посыл на DrumCrush (как сенд). Сухие каналы по-прежнему идут на мастер или на чистую шину Drums.

Шаг 3. На DrumCrush поставьте Fruity Limiter (COMP) или Fruity Compressor. Выкрутите так, чтобы партия звучала «радио из банки»: плоско и громко. Это нормально — слой не должен жить соло.

Шаг 4. Фейдер DrumCrush поднимите с нуля, пока кит не станет плотнее. Часто хватает тихого слоя, который слышен только в сумме.

Альтернатива: дублировать выходы ударных на две шины — Dry и Crush — без посылов, если так нагляднее. Главное, не прогнать сухой кик через тот же лимитер дважды. Базовый роутинг — роутинг каналов и send-дорожки.

Вариант в Patcher

Если не хотите плодить Insert, соберите параллель внутри Patcher на шине ударных: вход раздваивается, на одной ветке компрессор, на другой сухой кабель, оба в выход. Макросом выводите mix мокрой ветки. Удобно хранить как пресет «NY drums» между проектами.

Patcher тяжелее по CPU, чем один лимитер на сенде. Для бита обычно хватает шины.

Настройки, чтобы не раздавить кик

Атака на параллели: чуть медленнее — в сжатом слое останется щелчок, сожмётся тело. Очень быстрая атака даст панч «из компрессора», но может щёлкать неестественно. Релиз под темп, как у сайдчейна: к следующему хиту слой должен отпустить.

EQ на параллели до или после компрессора: срежьте низ, если клеить хотите снейр и хэты, а кик уже плотный. Или наоборот оставьте только низ, если нужен вес без ярких тарелок. Это уже «параллельный EQ», крутите по задаче.

Не ставьте параллель и жёсткий клип на ту же шину «всё сразу». Сначала фейдеры и обычное сведение барабанов — статья сведение барабанов — потом слой клея. Сравнивайте с обходом каждые полминуты: ухо быстро привыкает к громкой банке и просит ещё.

Вывод

Сухое оставить, сжатое подмешать. Шина в миксере проще Patcher. Если пропала атака кика — параллель слишком громкая или атака компрессора слишком короткая, а не «мало плагинов».

Loop Starter в FL Studio

Loop Starter в FL Studio

Быстрый луп из FL Cloud по жанру и как не застрять в пресетах.